NOTAS DE ATUALIZAÇÃO 1.02 – Mudanças no Dunk, Buffs & Nerfs e Novo Caçador!

Confira todas as novidades do patch 1.02 do SUPERVIVE! Mercury, o novo Caçador Controlador, chega ao jogo com habilidades únicas como Cinnabar Cocktail e Golden Beam. Ajustes de Dunk, buffs e nerfs de Wukong, Shiv, Joule, Eva, Jin, Myth e Shrike, além de melhorias de QoL, itens, Relics, Grips e Armory com Proteção contra Duplicatas e Favoritos por Caçador. Atualização visual completa das Arenas, ajustes de mana, Glider e Emergência Platform. Descubra tudo sobre missões, consumáveis, modos de jogo, spectator e correções de bugs. Não perca nada!

Resumo da Notícia

ATENÇÃO: ESTE PATCH NÃO ESTARÁ DISPONÍVEL ATÉ 20 DE AGOSTO DE 2025, ÀS 08:00 PT Contexto de Abertura Olá SUPERVIVERs! O patch desta semana inclui uma atualização visual completa para os mapas da Arena, algumas funções muito solicitadas na Armory com Proteção contra Duplicatas e Favoritos por Caçador, uma avalanche de ajustes de balanceamento dos Caçadores, além do lançamento de Mercury, nossa mais nova adição ao elenco! Continue lendo! Caçadores Mercury Mercury é um novo Caçador Controlador adicionado ao roster. Novo Caçador: Mercury, a Bruxa Alquímica Inventiva Contingency Vial (PASSIVO): Ao morrer, cria uma pequena nuvem de fumaça do Cinnabar Cocktail (Q). Esta fumaça revive gradualmente seu Wisp, a menos que um inimigo interrompa. Firecracker Lance (LMB): PRESSIONE para disparar um foguete que causa dano e cria chamas alquímicas no local de impacto, danificando e diminuindo inimigos na área. MANTENHA pressionado para carregar até 6 foguetes de uma vez. Magic Mortar (RMB): MANTENHA pressionado para puxar a câmera para trás e ganhar alcance; depois LIBERE para disparar um morteiro mágico que causa dano. Backblast (SHIFT): Explode para trás e para cima. Vai mais longe se tiver 3 ou mais foguetes Firecracker Lance (LMB) carregados. Inimigos próximos são repelidos e atordoados se atingirem uma parede. Cinnabar Cocktail (Q): Lança um elixir que cria uma nuvem de fumaça alquímica no local de impacto, diminuindo inimigos enquanto cura periodicamente você e aliados. Revive gradualmente Wisps aliados e Cremates Wisps inimigos. Golden Beam (R): Canaliza um feixe que cura você e aliados, e periodicamente causa dano a inimigos. Missões de MercuryMercury Track: Healing Vapor: Cure você ou aliados com Cinnabar Cocktail Mortar Maven: Acertar inimigos com seu Magic Mortar Ok Beamer: Acertar 3 ou mais alvos (aliados ou inimigos) com um único uso do Golden Beam Wukong Empunhar o bastão de Wukong é divertido, mas não deveria ser não interativo. Estamos reduzindo o alcance do RMB e a vida máxima do escudo enquanto empoleirado, aumentando a troca de movimentos. Também ajustamos a velocidade do dash do LMB e a mobilidade em níveis altos de jogo. Black-Iron Rod (LMB): Perch / Dragon Slam (RMB): Ambush / Spin Attack (Q): Shiv Mesmo após mudanças anteriores, a performance da Shiv ainda está consistente demais. Ajustamos velocidade e alcance de projéteis para que acertos exijam mais habilidade. Arcslinger (LMB): Quick Flip (SHIFT) – Empowered Shots: Fusillade (R): Joule Joule estava abaixo do esperado no 1.0. Aumentamos HP e ajustamos custos de RMB/Q para novatos; mudanças no LMB e Lightning Orb melhoram fluidez e consistência no combate. Jolt (LMB): Voltaic Spear (RMB): Lightning Orb: Lightning Strike (Q): Surge (Shift): Static Charge (Passivo): Geral: Saros Mudanças focadas em suavizar gameplay e melhorar auto-peel. Dive Slash (SHIFT): Cooldown reduzido em 1s em todos os níveisEclipse Portal (R): Volume aumentado para facilitar entrada Eva Expansão de RMB para interagir mais com elementos do jogo, incluindo manipulação de Wisps e Base Camps. Orbs of Argos (RMB): Beckon (Q): Jin Removendo parte do Flip Slash / Death Blow (Q) para criar espaço de melhorias futuras. Flip Slash / Death Blow (Q): Feylight Clone (R): Geral: Myth Phase Walk (SHIFT): Remove burns ativos ao ativar Shrike Melhor visibilidade do combo LMB + Passivo e confiabilidade do anti-heal. Raptor’s Mark (Passivo): Truetalon Rifle (LMB): Scout Hawk (Q): Ajustes Gerais de Caçadores Tetra: Corrigidos casts automáticos do RMB e explosões de pedra duplicadasBeebo: Corrigido cooldown da bomba com Resonating Idol Core Combat & Systems Dunks & Abyss: Emergency Platform: Glider: Mana: Items – Armory Duplicate Protection: Itens 3★ não rolam maisPer-Hunter Bookmarks: Favoritos salvos por CaçadorRelics & Grips: Ajustes em Resonating Idol, Ardent Crossbow, Isochron, Chrono Gauge, Hyperhaste, Grabby the Squid Consumables Pocket Anomaly: Novo item por 3KLittle Cook: Pode ressuscitar e stomp Wisps, capturar Beacons/Base CampsOrb of Revival: Corrigido para última sobrevivente Missões QoL e Interface Bugfixes Fonte: Theorycraft Games / SUPERVIVE

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ATENÇÃO: ESTE PATCH NÃO ESTARÁ DISPONÍVEL ATÉ 20 DE AGOSTO DE 2025, ÀS 08:00 PT

Contexto de Abertura

Olá SUPERVIVERs! O patch desta semana inclui uma atualização visual completa para os mapas da Arena, algumas funções muito solicitadas na Armory com Proteção contra Duplicatas e Favoritos por Caçador, uma avalanche de ajustes de balanceamento dos Caçadores, além do lançamento de Mercury, nossa mais nova adição ao elenco! Continue lendo!

Caçadores

Mercury

Mercury é um novo Caçador Controlador adicionado ao roster.

Novo Caçador: Mercury, a Bruxa Alquímica Inventiva

Contingency Vial (PASSIVO): Ao morrer, cria uma pequena nuvem de fumaça do Cinnabar Cocktail (Q). Esta fumaça revive gradualmente seu Wisp, a menos que um inimigo interrompa.

Firecracker Lance (LMB): PRESSIONE para disparar um foguete que causa dano e cria chamas alquímicas no local de impacto, danificando e diminuindo inimigos na área. MANTENHA pressionado para carregar até 6 foguetes de uma vez.

Magic Mortar (RMB): MANTENHA pressionado para puxar a câmera para trás e ganhar alcance; depois LIBERE para disparar um morteiro mágico que causa dano.

Backblast (SHIFT): Explode para trás e para cima. Vai mais longe se tiver 3 ou mais foguetes Firecracker Lance (LMB) carregados. Inimigos próximos são repelidos e atordoados se atingirem uma parede.

Cinnabar Cocktail (Q): Lança um elixir que cria uma nuvem de fumaça alquímica no local de impacto, diminuindo inimigos enquanto cura periodicamente você e aliados. Revive gradualmente Wisps aliados e Cremates Wisps inimigos.

Golden Beam (R): Canaliza um feixe que cura você e aliados, e periodicamente causa dano a inimigos.

Missões de MercuryMercury Track:

  • Nível 1: Mercury Hi Emote
  • Nível 2: Avatar e Banner Alquimista
  • Nível 3: Call Sign Alquimista
  • Nível 4: Mercury Bye Emote
  • Nível 5: Mercury Call Sign
  • Nível 6: Avatar e Banner Mercury

Healing Vapor: Cure você ou aliados com Cinnabar Cocktail

  • 10K: Smoky Call Sign
  • 20K: Immortal Call Sign
  • 20K: Cinnabar Call Sign

Mortar Maven: Acertar inimigos com seu Magic Mortar

  • 10K: Calculated Call Sign
  • 20K: Mortar Call Sign
  • 20K: Maven Call Sign

Ok Beamer: Acertar 3 ou mais alvos (aliados ou inimigos) com um único uso do Golden Beam

  • 10K: My Call Sign
  • 20K: Finest Call Sign
  • 20K: Concoction Call Sign

Wukong

Empunhar o bastão de Wukong é divertido, mas não deveria ser não interativo. Estamos reduzindo o alcance do RMB e a vida máxima do escudo enquanto empoleirado, aumentando a troca de movimentos. Também ajustamos a velocidade do dash do LMB e a mobilidade em níveis altos de jogo.

Black-Iron Rod (LMB):

  • Velocidade do Flurry dash reduzida de 1000 >>> 900
  • Decaimento de impulso por uso aumentado de 15% >>> 25%

Perch / Dragon Slam (RMB):

  • Alcance máximo reduzido de 1450 >>> 1050
  • Escudo máximo reduzido de 1200 >>> 900
  • Boost de velocidade ao acertar sweet spot aumentado de 60 >>> 90
  • BUGFIX: Hitbox do RMB não aumenta mais quando lançado do baixo do abismo

Ambush / Spin Attack (Q):

  • Dano aumentado em 20%

Shiv

Mesmo após mudanças anteriores, a performance da Shiv ainda está consistente demais. Ajustamos velocidade e alcance de projéteis para que acertos exijam mais habilidade.

Arcslinger (LMB):

  • Velocidade do projétil: 3500 >>> 3250
  • Distância máxima: 950 >>> 900

Quick Flip (SHIFT) – Empowered Shots:

  • Velocidade do projétil: 4000 >>> 3500
  • Distância máxima: 1000 >>> 950

Fusillade (R):

  • BUGFIX: Corrigido dano maior do que o esperado no anel externo.

Joule

Joule estava abaixo do esperado no 1.0. Aumentamos HP e ajustamos custos de RMB/Q para novatos; mudanças no LMB e Lightning Orb melhoram fluidez e consistência no combate.

Jolt (LMB):

  • Self Slow reduzido de 0.65s >>> 0.4s

Voltaic Spear (RMB):

  • Custo de mana: 20 >>> 15

Lightning Orb:

  • Raio de perdão: 100 >>> 150
  • Delay: 0.3s >>> 0.2s

Lightning Strike (Q):

  • Dano: +20%
  • Custo de mana: 25 >>> 20

Surge (Shift):

  • BUGFIX: Corrigido dano base menor do que o esperado

Static Charge (Passivo):

  • Scaling de dano por HP máximo: 20-45% >>> 20-30%

Geral:

  • Vida base: 1364 >>> 1484
  • Vida @ 15: 2446 >>> 2660

Saros

Mudanças focadas em suavizar gameplay e melhorar auto-peel.

Dive Slash (SHIFT): Cooldown reduzido em 1s em todos os níveis
Eclipse Portal (R): Volume aumentado para facilitar entrada

Eva

Expansão de RMB para interagir mais com elementos do jogo, incluindo manipulação de Wisps e Base Camps.

Orbs of Argos (RMB):

  • Revive Wisps aliados, incluindo ela mesma
  • Última sobrevivente com Orb ativa impede eliminação imediata do time
  • Pode stomp Wisps inimigos, usar Respawn Beacons e capturar Base Camps

Beckon (Q):

  • BUGFIX: Corrigida cura do Orb ao puxar no nível 4

Jin

Removendo parte do Flip Slash / Death Blow (Q) para criar espaço de melhorias futuras.

Flip Slash / Death Blow (Q):

  • Glide agora reseta Execute

Feylight Clone (R):

  • Velocidade do projétil: 1200 >>> 1440

Geral:

  • Vida base: 1100 >>> 1290
  • Vida @15: 2090 >>> 2451

Myth

Phase Walk (SHIFT): Remove burns ativos ao ativar

Shrike

Melhor visibilidade do combo LMB + Passivo e confiabilidade do anti-heal.

Raptor’s Mark (Passivo):

  • SFX atualizado para melhor feedback

Truetalon Rifle (LMB):

  • BUGFIX: Warmup SFX agora toca mesmo fora de visão

Scout Hawk (Q):

  • Mana: 25 >>> 15
  • Cooldown: 30/25/20/20 >>> 25/20/15/15

Ajustes Gerais de Caçadores

Tetra: Corrigidos casts automáticos do RMB e explosões de pedra duplicadas
Beebo: Corrigido cooldown da bomba com Resonating Idol

Core Combat & Systems

Dunks & Abyss:

  • Dunk letal depende do HP: alto HP não letal, médio-baixo letal
  • Stun de 0.35s >>> 1s dependendo do HP perdido
  • Força descendente ajustada (-200k >>> -400k)

Emergency Platform:

  • Custo: 500 >>> 1500

Glider:

  • Fechar/reabrir rapidamente não acumula boost extra

Mana:

  • Regen inicial: 2.8-7.5/s >>> 4.5-9/s linear

Items – Armory

Duplicate Protection: Itens 3★ não rolam mais
Per-Hunter Bookmarks: Favoritos salvos por Caçador
Relics & Grips: Ajustes em Resonating Idol, Ardent Crossbow, Isochron, Chrono Gauge, Hyperhaste, Grabby the Squid

Consumables

Pocket Anomaly: Novo item por 3K
Little Cook: Pode ressuscitar e stomp Wisps, capturar Beacons/Base Camps
Orb of Revival: Corrigido para última sobrevivente

Missões

  • Missões diárias agora reconhecem todos itens relevantes
  • Missão semanal atualizada: Top 6 com 2 Grips, 2 Relics e Boots no inventário

QoL e Interface

  • Finisher mostra Prisma obtido
  • Arena: atualização visual completa nos 4 mapas
  • BR: ajuste de lojas Relic
  • Cliente: melhorias em Controller e megamap
  • Spectator: símbolo “in-combat”
  • VO: Hunters agora gritam ao morrer
  • Consumables: hold imediato funciona

Bugfixes

  • Correções em Chat, lobbies, Sneak, missões, gráficos, bundles e Kingpin’s Hunger

Fonte: Theorycraft Games / SUPERVIVE

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